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再登央视春晚,发起“年酒”攻势,古井贡酒“不见不散”的约定******古井贡酒央视春晚特约广告

  从2016年古井贡酒首次特约中央广播电视总台春节联欢晚会以来 ,之后每一年的春晚 ,古井贡酒都会带着它的“年酒”身份陪大家辞旧迎新 、欢度春节 。伴随2023年春节将至 ,古井贡酒再次牵手央视春晚,让“过大年,喝古井 ,看春晚”变成古井贡酒与众多消费者不见不散 的约定。

  春晚依旧是流量 的“顶流”

  一夜连双岁,五更分二年。

  年三十这一天的夜 ,中国人管它叫除夕 。以新易旧曰“除” ,昼夜交替曰“夕” 。除夕就是旧岁到此夜为止 ,明日早起另换新岁 的意思。

  年夜饭 是除夕 的重头戏。

  早在南北朝时期,我国就有年夜饭的习俗。南朝梁宗懔于《荆楚岁时记》记载 :“岁暮家家俱肴蔌,诣宿岁之位 ,以迎新年,相聚酣饮 。”年夜饭也叫团圆饭、团年饭 、合家欢 ,是家庭一年到头最看重的一顿饭 。一家人团团圆圆围坐在一起 ,享受着难得 的欢聚和亲情 。

  春晚则 是现代中国人年夜饭里不可或缺的一道“开胃菜”。

  1983年2月12日 ,首届中央电视台春节联欢晚会成功举办 ,开启了中国电视传媒的新表达方式 。40多年时间里 ,春晚从内容到形式的变化 ,让每一年的春晚都令人耳目一新,塑造了一个又一个 的经典 。

  有人说 ,移动互联网时代五花八门的娱乐方式,会分走中国人对这场晚会 的注意力 ,但每一年 的数据总不会说谎 。根据相关统计 ,2022年春晚电视端直播平均收视率达21.93% 。2022年新媒体直 、点播用户触达49.32亿次 ,相对去年增加明显 。首次推出的竖屏看春晚累计观看人次2亿 ,竖屏用户中30岁以下用户占比超50%,总点赞数3.6亿。

  古井贡酒的“年酒”攻势

  酒作为一种人类交往、沟通情感、表达祝福的重要“载体”,在年夜饭这样 的重要场合下当然 是不可或缺。对于年酒 的选择,消费者也 是精挑细选 ,总结而言:必须是有底蕴 、有品牌、有价值 的好酒,才能代表这一重要时刻。

  作为徽酒龙头 的古井贡酒历史悠久,底蕴深厚 。公元196年 ,曹操上表汉献帝刘协,进献家乡美酒“九酝春酒”并上表酿造方法 ,“贡酒”由此得名。2018年 ,九酝春酒之酿造方法《九酝酒法》获“世界上最古老 的蒸馏酒酿造方法”吉尼斯世界记录 。2021年 ,“古井贡酒酿造技艺”正式入选“国家级非物质文化遗产”名录。

  “中国名酒”是中国酒业不可复制的稀缺资源 。1963年第二届全国评酒会上,首次参加评选 的古井贡酒就被评为国家名酒 ,位列老八大名酒第二名,同时收获了一组迄今无法超越、堪称中国白酒的最美评语:色清如水晶,香纯似幽兰 ,入口甘美醇和 ,回味经久不息。2022年 ,古井贡酒的品牌价值达2270.27亿元 ,名列中国白酒品牌价值第四、安徽白酒第一。

  年份原浆 是古井贡酒的高端品牌,古20则是年份原浆系列的代表产品。采用“无极之水、桃花春曲”,在具有数百年历史 的“明代国保窖池”中发酵而成 ,通过“择层取醅” 、“择时摘酒” 的方法 ,得到最精华的原酒 ,然后在地下酒库恒温窖藏 ,使其自然老熟 ,最后根据原酒窖藏的年限,经过国内顶级调酒大师精心调制,可谓 是滴滴如金。

古20产品陈列

  除此之外 ,古井贡酒还推出以年三十场景来命名 的超高端产品——“年份原浆·年三十” ,推出了“年文化”主题 的社交互动活动——“点亮年三十”、年份原浆•年三十杯全球楹联征集大赛等活动 ,多种形式打造“年酒”属性 。与春晚连续8年特约,则进一步强化了“过大年,喝古井” 的消费者心智 ,古井“年酒”的身份也随之深入人心。

  “不见不散”约定为哪般 ?

  超高 的关注度 ,让春晚成为品牌想要冠名合作的“黄金档”。但古井贡酒连续8年的特约 ,在中国白酒品牌中可谓独一份 ,古井贡酒“执着”于春晚的原因为哪般 ?

  有业内人士表示 ,中国白酒 是中国社交文化的载体 ,也是本地生态与民俗文化 的代表产物,这就需要品牌有很强的辨识度,并且给品牌价格提供支撑 。特别是对于古井贡酒这样正在进行全国化与产品结构升级 的品牌,需要在更加高端与高价值 的范围内来拉升自身 的品牌形象 ,提升产品市场竞争力。

  在央视之前 ,古井贡酒已数次冠名安徽卫视春晚 ;特约央视后,古井贡酒又冠名江苏卫视春晚。从安徽卫视到央视,再到三台联动 ,古井贡酒 的“全国化”之路不断进阶。

  在销售层面 ,2016年特约春晚时 ,古井贡酒销售额刚突破60亿 ,短短三年时间,古井贡酒销售额便突破百亿 。今年前三季度,实现营业收入127.65亿元,同比增长26.35%;净利润26.23亿元,同比增长33.20%,营收净利增幅在20家白酒上市公司中名列前茅 。

  可以预见,随着品牌影响力进一步强化,全国化进程将进一步提速,古井贡酒还将实现更大的突破。

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东西问丨何威 :从本土到海外,游戏如何传播中华文化?******

  中新社北京1月9日电 题:从本土到海外,游戏如何传播中华文化 ?

  ——专访北京师范大学艺术与传媒学院教授何威

  中新社记者 高凯

  2022年 ,中国自主研发 的数字游戏海外市场规模已超千亿元人民币 ,中国游戏 的影响力辐射数以亿计 的海外玩家,成为数字内容“出海”传播最亮眼的风景之一 。

  从本土到海外,众多游戏产品开始尝试融入中国元素,向全球玩家展示中华文化。国产游戏传播传统文化的总体面貌如何 ?如何更好地通过数字游戏传播文化 的魅力?中新社“东西问”近日专访北京师范大学艺术与传媒学院教授何威 ,请他就相关问题阐述自己 的研究与思考。

  现将访谈实录摘编如下:

  中新社记者:包括《王者荣耀》《原神》等在内的不少国产游戏在海内外都较受欢迎 ,中国游戏在发展历程上有何特色 ?

  何威:从1994年第一款国产游戏《神鹰突击队》面世至今已过去了28年 ,中国游戏从无到有,从“引进来”到“走出去” ,从少人问津到为数亿国内外玩家带来快乐,走出了一条艰难而奋进 的道路 。国内的市场规模从零开始发展到2021年的2965亿元(人民币,下同) ,近10年有大约5倍的增长。中国游戏崛起 ,也 是国家综合实力不断强盛 的结果 。

  游戏 是技术与创意的结合,又被资本驱动与影响 ,最终由玩家体验 、参与和评价。因此,游戏发展 的历程,总是和所在国的经济 、科技、商业、文化等社会语境紧密相关。

  中国自古以来“玩物丧志” 的理念深入人心,也影响了中国游戏业 的发展。随着近年来游戏玩家超过6.5亿人 ,以及游戏行业未成年人保护工作初见成效 ,各方面都在更积极地推动游戏健康发展 。

中国国际数码互动娱乐展览会(2019ChinaJoy)人气火爆 。陈玉宇 摄

  中新社记者:近年来 ,国产数字游戏海外市场销售收入连续三年突破千亿元人民币规模 ,且增速持续高于国内销售收入增速。国产游戏能够在海外市场取得成功的主要原因 是什么 ?

  何威 :中国游戏产品在海外市场取得成功有诸多原因。首先是国产游戏品质不断提升,能够满足大量海外玩家 的娱乐需求 。

  其次 ,当美日韩欧等地的本土游戏企业大多还重点关注主机及PC游戏之时,中国游戏企业在海外移动游戏市场积极布局,精准定位、细分市场 ,沿用其在国内激烈竞争中形成 的移动游戏产品盈利模式创新的方法论,深耕本地化运营,实现了“弯道超车” 。

  第三 ,部分中国游戏产品对海外玩家而言,在文化上存在异质性和新颖性 ,从题材 、玩法 、叙事 、视听等维度带来了新鲜体验,因此受到欢迎。

  第四 ,在一些新兴市场上,如南美 、中东等地 ,中国游戏企业将国内成熟但当地稀缺 的游戏类型和玩法 ,包装在其本地文化和故事中 ,从而迅速流行 。

2020年王者荣耀KPL秋季赛总决赛在重庆举行。陈超 摄

  中新社记者 :越来越多国产游戏主动应用和呈现中华传统文化相关内容。“国风”游戏产生的动因和现阶段发展状况 是什么?

  何威 :随着中国综合实力不断提升,“国风”“国潮”“国货”在社会多个领域日渐盛行,在青少年中尤为如此 。我们能观察到更为明确 的文化主体意识在回应“文化自觉”“文化自信” 的倡议;人们在思考和辨识什么是“我们 的”“自己 的”文化样式和生活方式 ,主动寻找文化身份认同。

  在这样 的大环境下 ,游戏企业在国产游戏中融入中华传统文化 的内容 , 是广受玩家欢迎的举动 。另一方面 ,很多平均年龄不到30岁的游戏主创们 ,自己就是“国风”“国潮”的积极消费者,也主动把对传统文化的喜好融入创作中,因此这样的游戏越来越多 。

  我们研究了过去十年间中国自主研发、获得版号且至今仍然较为活跃 的1407款游戏 ,发现其中超过四成传播了中华传统文化 ;而头部热门手游中有八成传播了中华传统文化。

2021年王者荣耀世界冠军杯小组赛在重庆开战。陈超 摄

  中新社记者 :数字游戏如何能更好地传播中华传统文化?

  何威:效仿王国维先生曾论及的“治学三境界” ,我认为游戏传播传统文化可以触达三重不同的境界:“符号境”“知识境”和“观念境”。而游戏传播文化的具体实践 ,则 是在“人”“环境”和“行动”三个维度上展开。

  “符号境” ,指游戏中活用传统文化元素与形式 ,以视听表现、美学风格等方式呈现中华传统文化相关的符号,以符号为基础 ,承载文化内容和价值体系,重在唤起玩家情感。

  “知识境” ,指在游戏中置入并传播传统文化相关知识和信息,增进玩家 的理性认知 ,寓教于乐。

  “观念境” ,指在游戏的叙事和互动中,呈现 、探索和传承中华传统文化里蕴含 的思想观念、气韵风骨 、人文精神 、道德规范和价值理念等。观念和精神既蕴含在设计细节之中 ,也需要玩家 的参与和交流来发掘和体悟 。

  关于实践 的三个维度,首先是人物的维度 ,包括改编自真实历史人物的游戏角色,也包括那些取材于神话传说 、民间故事中 的知名虚构形象 的游戏角色。人物 是游戏叙事内容 的主体 ,也 是玩家开展游戏互动 的化身或对象 ,是产生文化认同和情感的重点 。

  环境 的维度, 是以数字技术构建的虚拟空间,玩家身处其中,时刻受到熏陶 ,产生体验。环境之维又可以细分为自然环境(地理山川 、风景名胜等)、人造环境(与人类生活密切相关的建筑、器物等)与文化环境(神话传说、诗词歌赋 、工艺美术、技术艺术等)在游戏中 的重构。

  行动 的维度,指的是玩家能在游戏里做什么,给游戏人物和游戏环境带来怎样 的影响和变化。在模拟衣 、食、住 、行 的过程中 ,在各种文化创造和体验的活动中,令玩家产生并深化对传统文化 的体验和理解。

2021ChinaJoy洛裳华服·新秀大赛西南赛区晋级赛 。何蓬磊 摄

  中新社记者 :应如何推动数字游戏求美向善、增进公益 、承担责任 ,让游戏与社会更良性互动 ?

  何威:经过多年努力,中国已在游戏领域建立了相对完善 的未成年保护体系,从网游内容审核机制 、网游实名制度 、限制未成年人游戏时长和充值消费,到推行《网络游戏适龄提示》团体标准 、企业接入实名认证平台并主动用技术手段验证 、建立家长监护平台、开通未保服务专线 、推出未成年人充值退款自助系统等。应当说,在全社会关注下和主管部门要求下,中国游戏行业已采取了较为全面和严格 的限制措施。

  游戏与社会的良性互动 是不同国家、不同社会 的共同期许 。事实上,从影视、动画、直播 、广告等内容产业,以及文保旅游、工业制造、智慧城市 、自动驾驶、医疗医药等更多领域 ,都正在从游戏行业的科技创新和文化创新之中汲取能量。

  社会整体游戏素养也在不断提升 ,这不仅意味着人们能更好地处理游戏令人“过于沉迷”“过度氪金”等负面效应 ,从中获取快乐和有益身心 的元素 ,而且还体现在人们能在自己从事的行业中,善用现有游戏或 是游戏化 的手段,产生“游戏+” 的积极效应 。

  想要实现这样 的良性互动 ,或者说,让游戏发挥更大 的社会正向价值 ,需要“政产学研用”的社会共同体 的参与和努力。(完)

  受访者简介:

  何威 ,北京师范大学艺术与传媒学院教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会理事 。研究领域包括社交媒体与网众传播、游戏研究、流行文化与文创产业等。其研究成果曾获北京市哲学社会科学优秀成果奖一等奖、教育部高等学校科学研究优秀成果奖三等奖及青年成果奖、中国高校影视学会年度学术评优专著一等奖及论文一等奖 。

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